Käytämme evästeitä parantaaksemme käyttäjäkokemustasi. Noudattaaksemme uutta sähköisen viestinnän yksityisyysdirektiiviä, meidän täytyy pyytää sinulta lupaa evästeiden asettamiseen. Lue lisää.
Liikunta & Tiede 2026:3
10,00 €
Varastossa
SKU
25-SLTS-63:3
Liikunta & Tiede 2026:3. Tekoäly ja digitaalisuus
Toim. Jouko Kokkonen (vt.,vast.) ja Matleena Livson
Liikuntatieteellinen Seura
Vaasa 2026, 94 s.
Toim. Jouko Kokkonen (vt.,vast.) ja Matleena Livson
Liikuntatieteellinen Seura
Vaasa 2026, 94 s.
Liikunta & Tiede 3/2026 sisältää mm. seuraavat teemaan "Tekoäly ja digitaalisuus" liittyvät artikkelit: Sami Äyrämö, Tekoäly ja hyvinvointi; Jouko Kokkonen, Tekoälyn vaikutukset tutkimuksen ja opetuksen arjessa; Susanna Luikku, "Kone ei näe koko ihmistä"; Jaana Peltonen, Digitaaliset menetelmät voivat parantaa liikuntaneuvontaa; Maria Ruotsalainen, E-urheilun sukupuolittuneisuus; Katri Takala, Olli Ohtonen & Petra Torvinen, Kun data ja keho kohtaavat – tekoäly liikunnan tukena; Jouko Vuolle, Tekoäly valmentajana: Kun data muuttuu ymmärrykseksi; Jouko Kokkonen, Hyvä podcast lähtee äänenlaadusta ja aiheesta; Riikka Turtiainen & Veera Ehrlén, Somenäkyvyyden (syöksy) kierteessä: Urheilijat digitaalisena työvoimana.
Lisäksi vertaisarvioidut artikkelit:
Laura Helle, Immo Sipponen & Aaro Tuomela, Yliopisto-opiskelijoiden liikunta- ja digipelisuhde; Anne Soini, Susanna Kosonen, Jaana Minkkinen, Kaisu Peltoperä, Johanna Terävä & Essi Jouhki, Leikkipuistoleikit ennen ja nyt.
Lisäksi vertaisarvioidut artikkelit:
Laura Helle, Immo Sipponen & Aaro Tuomela, Yliopisto-opiskelijoiden liikunta- ja digipelisuhde; Anne Soini, Susanna Kosonen, Jaana Minkkinen, Kaisu Peltoperä, Johanna Terävä & Essi Jouhki, Leikkipuistoleikit ennen ja nyt.
| Kustantaja | Liikuntatieteellinen Seura |
|---|---|
| ISSN | 0358-7010 |
| Sarja | Liikunta & Tiede |
| Sarjanro | 2026:3 |
| Painovuosi | 2026 |
| Julkaisun kansi | Pehmeäkantinen |
| Sidontatapa | Nidottu |
| Kielet | suomi |
| Tieteenalat | Liikunta, Tekoäly, Urheilu |
